{"id":233,"date":"2024-04-22T08:49:36","date_gmt":"2024-04-22T11:49:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.playgame.com.ar\/?p=233"},"modified":"2024-11-03T14:27:43","modified_gmt":"2024-11-03T17:27:43","slug":"microsoft-cerro-el-trato-de-activision-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.playgame.com.ar\/?p=233","title":{"rendered":"Microsoft cerr\u00f3 el trato de Activision Blizzard"},"content":{"rendered":"<p class=\"paragraph\">Cuando <strong>Microsoft<\/strong> anunci\u00f3 que pagar\u00eda 69.000 millones de d\u00f3lares para adquirir al fabricante de videojuegos <strong>Activision Blizzard<\/strong> en enero del a\u00f1o pasado, Justin Kats qued\u00f3 impactado.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Para Kats, de 34 a\u00f1os y originario de Lansing, Illinois, quien fue videojugador profesional, fue un acontecimiento que sacudi\u00f3 a la industria y que permiti\u00f3 a <strong>Microsoft<\/strong> proclamar la victoria sobre <strong>Sony<\/strong> en el sector de las consolas al obtener el acervo de videojuegos populares de Activision, incluyendo <em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Kats coment\u00f3: <em>&#8220;Pens\u00e9 que no era posible, esto no puede ser. \u00bfLa guerra de consolas ha llegado a su fin? \u00bfXbox ha ganado?&#8221;<\/em>. A Kats, que ahora transmite en continuo videojuegos de manera recreativa en <strong>Twitch<\/strong> con el usuario <strong>FearItSelf<\/strong> para <strong>Evil Geniuses<\/strong>, una organizaci\u00f3n profesional de videojuegos, le preocupa que <strong>Microsoft<\/strong>, la propietaria de Xbox, quite <em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em> a las personas que lo juegan en las consolas <strong>PlayStation<\/strong> de <strong>Sony<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">No obstante, durante el a\u00f1o pasado, Kats se ha sentido animado por los planes de <strong>Microsoft<\/strong> de mantener <em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em> disponible en PlayStation, as\u00ed como por sus acuerdos para ofrecer el t\u00edtulo a la consola <strong>Switch<\/strong> de <strong>Nintendo<\/strong> y a otras plataformas. Ahora que el trato finalmente se cerr\u00f3 el viernes tras una batalla global con los reguladores, Kats, como muchos otros videojugadores, se siente cautelosamente optimista sobre que <strong>Microsoft<\/strong> asuma el control de una de las empresas de videojuegos m\u00e1s grandes de la industria.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Kats coment\u00f3: <em>&#8220;Hay mucha energ\u00eda, expectativa y atenci\u00f3n, pero tambi\u00e9n escepticismo y las esperanzas est\u00e1n mucho m\u00e1s altas porque gastaste todo ese dinero&#8221;<\/em>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">A menudo, el proceso de asegurar la aprobaci\u00f3n regulatoria para una fusi\u00f3n corporativa es una tarea aburrida, observada solo por los entusiastas m\u00e1s grandes de los negocios y las leyes antimonopolio. No fue as\u00ed con el trato de <strong>Microsoft Activision Blizzard<\/strong>, el cual capt\u00f3 la atenci\u00f3n de millones de amantes de los videojuegos.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Los videojugadores inundaron una agencia regulatoria brit\u00e1nica con m\u00e1s de 2000 comentarios p\u00fablicos, pasaron incontables horas en <strong>YouTube<\/strong> para ver el an\u00e1lisis legal de los intentos del gobierno de bloquear el acuerdo y llenaron el aforo en Zoom de una audiencia en un tribunal federal sobre la adquisici\u00f3n en junio.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Tres cuartas partes de aquellos que enviaron un correo electr\u00f3nico a la agencia brit\u00e1nica afirmaron que estaban emocionados de ver a <strong>Microsoft<\/strong> cerrar el trato. Muchos estaban convencidos de que la transacci\u00f3n mantendr\u00eda a flote el desarrollo de videojuegos de <strong>Activision<\/strong> y les dar\u00eda acceso a los jugadores a t\u00edtulos pr\u00e9mium a un precio m\u00e1s bajo a trav\u00e9s de la suscripci\u00f3n mensual de <strong>Microsoft<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Los videojugadores tambi\u00e9n han expresado sus esperanzas de que <strong>Activision<\/strong>, empresa a la que se acus\u00f3 en una demanda de 2021 de tener una cultura de lugar de trabajo sexista, mejorar\u00e1 el trato a los empleados ahora que es propiedad de Microsoft. No obstante, algunos videojugadores de PlayStation que temen que la calidad de su plataforma ahora pasar\u00e1 a segundo t\u00e9rmino detr\u00e1s de la de Xbox, siguen preocupados.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">La adquisici\u00f3n fue uno de los acontecimientos m\u00e1s dram\u00e1ticos en la historia de la guerra de consolas de videojuegos, una disputa de muchos a\u00f1os entre jugadores de <strong>PlayStation<\/strong> y <strong>Xbox<\/strong> que es parecida a las interacciones entre fan\u00e1ticos de equipos deportivos rivales.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Los videojugadores son conocidos por expresar su opini\u00f3n, y lo han hecho sobre los aspectos del trato que van desde el futuro de Bobby Kotick, el director ejecutivo de Activision, hasta las dificultades de la Comisi\u00f3n Federal de Comercio de Estados Unidos para entender la industria de los videojuegos cuando llev\u00f3 a <strong>Microsoft<\/strong> a la corte en un intento de bloquear la transacci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">El inter\u00e9s en la transacci\u00f3n de parte de los videojugadores ha sido tal que en repetidas ocasiones fue un tema en la corte federal. Una abogada de Microsoft, Beth Wilkinson, indic\u00f3 que la compa\u00f1\u00eda no podr\u00eda soportar el impacto a su reputaci\u00f3n si no cumpl\u00eda la promesa de mantener <em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em> disponible en <strong>PlayStation<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Wilkinson afirm\u00f3: <em>&#8220;No podr\u00edan enfrentar la ira de los jugadores&#8221;<\/em>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">En los \u00faltimos a\u00f1os, <strong>Microsot<\/strong> ha intentado mejorar su imagen con los videojugadores, al situarse como una compa\u00f1\u00eda que no se preocupa por competir con Sony y que est\u00e1 m\u00e1s concentrada en eliminar las barreras para jugar al ofrecer productos de bajo costo tales como <strong>Game Pass<\/strong> de <strong>Xbox<\/strong>, la suscripci\u00f3n de 11 d\u00f3lares al mes.<\/p>\n<p class=\"paragraph\"><strong>Microsoft<\/strong> ha declarado que su adquisici\u00f3n de Activision es buena para la industria, aunque los reguladores del gobierno incluida la FTC argumentaron que la compra iba en contra de la competencia y algunas de las comunicaciones privadas de <strong>Microsoft<\/strong> que se revelaron en el tribunal mostraron que el gigante tecnol\u00f3gico estaba m\u00e1s interesado en luchar contra Sony al mantener juegos exclusivos para su ecosistema Xbox de lo que hab\u00eda dado indicios.<\/p>\n<p class=\"paragraph\"><strong>Microsoft<\/strong> se\u00f1al\u00f3 que, en cambio, el cierre del acuerdo aumentar\u00eda el acceso a los juegos de <strong>Activision<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">En una publicaci\u00f3n de blog, Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox, escribi\u00f3: <em>&#8220;Creemos que nuestra noticia de hoy desbloquear\u00e1 un mundo de posibilidades para que haya m\u00e1s maneras de jugar&#8221;<\/em>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Muchos jugadores conf\u00edan en que<strong> Microsoft<\/strong> cumplir\u00e1 su palabra y creen que el acuerdo ser\u00e1 bueno para la industria. Ross Varner, consultor de tecnolog\u00edas de la informaci\u00f3n en Houston, asegur\u00f3 que \u00e9l y otros jugadores que conoc\u00eda pensaban que <strong>Microsoft<\/strong> probablemente mejorar\u00eda la cultura corporativa de Activision y al mismo tiempo le dar\u00eda al desarrollador la libertad y el tiempo necesarios para producir juegos de calidad.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Varner, de 35 a\u00f1os, que juega tanto en Xbox como en PlayStation, manifest\u00f3: <em>&#8220;Debido a que Activision ha sido b\u00e1sicamente una m\u00e1quina de hacer &#8216;Call of Duty&#8217; durante los \u00faltimos a\u00f1os, tienen la esperanza de que Microsoft los haga regresar a las franquicias que no han tocado en mucho tiempo&#8221;<\/em>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Sony, que se neg\u00f3 a comentar sobre el cierre del trato, se hab\u00eda opuesto al acuerdo con Activision, al preocuparle que <strong>Microsoft<\/strong> pudiera eliminar <em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em> de <strong>PlayStation<\/strong> o degradar el juego en sus plataformas, a pesar de que <strong>Microsoft<\/strong> ha dicho que no lo har\u00e1. Despu\u00e9s de que los empe\u00f1os de la FTC por detener el acuerdo fracasaron en julio, Sony acept\u00f3 un contrato de 10 a\u00f1os con <strong>Microsoft<\/strong> para mantener el juego en <strong>PlayStation<\/strong>. Sin embargo, los jugadores fieles a <strong>PlayStation<\/strong> todav\u00eda est\u00e1n nerviosos.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Johnathan Schoepf, un especialista en recursos humanos en Cincinnati que es principalmente un jugador de <strong>PlayStation<\/strong>, opin\u00f3: <em>&#8220;Me hace sentir que necesito cambiar a un ecosistema completamente diferente para poder jugar los juegos que ya jugaba&#8221;<\/em>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Justin Kats, quien fue videojugador profesional y es ahora un especialista de contenido en la compa\u00f1\u00eda de deportes electr\u00f3nicos Evil Genius, en la estaci\u00f3n de videojuegos de su hogar en Lansing, Illinois, el 25 de julio de 2023.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando Microsoft anunci\u00f3 que pagar\u00eda 69.000 millones de d\u00f3lares para adquirir al fabricante de videojuegos Activision Blizzard en enero del a\u00f1o pasado, Justin Kats qued\u00f3 impactado. 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